我们必须理解电子商务本身这个庞大而复杂的野兽
通常,随着业务规模的扩大,维持非正式的推荐系统会变得更加困难。 其他常见的推荐计划: 员工推荐。有些公司向推荐员工的人支付费用或以其他方式奖励。 在线推荐计划示例: 推荐-ropox-x ropox 的推荐计划也许是最熟悉的例子。推荐您的朋友使用 ropox,您和您的朋友都可以获得额外的存储空间。他们有能力这样做,大概是因为与广告成本或其他客户获取方式相比,额外存储的额外成本微乎其微。它也受益于网络效应:用户越多,就会有越多的用户一起使用它。这使产品和服务在大 电报数据库 众心中根深蒂固。 ropox 至少部分受到 PyPl 的启发,如果人们让朋友注册,PyPl 就会向人们付款(通过 PyPl 系统)。他们这样做是因为他们受益于拥有大量用户的网络效应——所以即使一半的注册者只是想要免费的钱,最终的结果是大量的人拥有 PyPl 账户——这是一个支付公司所处的有利地位。
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在线多人游戏往往有推荐计划,因为如果他们的朋友也在玩游戏,人们就更有可能继续玩游戏。人们已经向朋友介绍了他们喜欢的游戏,因此提供额外的奖励是有道理的。 请参阅: 个推荐计划的史诗级列表 为什么推荐计划在电子商务中没有更常见 为了理解这一点。 电子商务是年轻、复杂且艰难的 电子商务仍然是一个相对年轻的行业,必须解决许多显着的问题才能达到今天的水平。
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